Battle for Zendikar
4 participants
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Battle for Zendikar
Set Name:
Battle for Zendikar
Block:
Set 1 of 2 in the Battle for Zendikar block
Number of Cards:
274
Prerelease Events:
September 26-27, 2015
Release Date:
October 2, 2015
Launch Weekend:
October 2–4, 2015
Game Day:
October 24–25, 2015
Magic Online Prerelease Events:
October 9–12, 2015
Magic Online Release Date:
October 9, 2015
Magic Online Release Events:
October 12–28, 2015
Pro Tour Battle for Zendikar:
October 16–18, 2015
Pro Tour Battle for Zendikar Location:
Milwaukee, WI, USA
Pro Tour Battle for Zendikar Formats:
Swiss:
Standard
Battle for Zendikar Draft
Top 8:
Standard
Official Three-Letter Code:
BFZ
Twitter Hashtag:
#MTGBFZ
Initial Concept and Game Design:
Mark Rosewater (lead)
Ian Duke
Dan Emmons
Ethan Fleischer
Dave Guskin
Ari Levitch
Final Game Design and Development:
Erik Lauer (lead)
Tim Aten
Kelly Digges
Ian Duke
Ben Hayes
Shawn Main
Yoni Skolnik
with contributions from Matt Tabak
Languages:
English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available in:
Booster Packs, Intro Packs*, Fat Pack*, Event Deck*
(* Not available in all languages. Not all products available on Magic Online)
magicien- Messages : 102
Date d'inscription : 13/12/2014
Re: Battle for Zendikar
de nouveaux bilands fetchables, j'aime pas trop
le nouveau giddeon est synergique avec les alliés ! mais je ne le vois pas atterrir en modern
qui a dit que meule n'avait pas d'avenir
le nouveau giddeon est synergique avec les alliés ! mais je ne le vois pas atterrir en modern
qui a dit que meule n'avait pas d'avenir
magicien- Messages : 102
Date d'inscription : 13/12/2014
Re: Battle for Zendikar
Pour les lands, je crains qu'ils ne soient pas jouables en Modern. Ils ont un défaut non négligeable par rapport au ravland !
Mais pour l'EDH, ça fait un biland de plus !
vos avis !?!
Mais pour l'EDH, ça fait un biland de plus !
vos avis !?!
magicien- Messages : 102
Date d'inscription : 13/12/2014
Re: Battle for Zendikar
une nouvelle licorne de Ronom
J'ai discuté avec une des arbitres, lors du tournoi legacy à Rouen, et elle m'a dit que les cartes trésors sont de retour. Il s'agit des ravlands, des nouveaux "bilands" et des fetchs Zendikar. Leur fréquence, selon elle, est celle d'une foil rare ou mythique. Bref, une par boite, dans le meilleur des cas. Pour avoir vu quelques dessins, qu'elle m'a montré depuis son téléphone, ils sont magnifiques ! ah oui, j'oubliais, ils se présentent de la même façon que le mutecaveau promo. Donc, image sur toute la carte et texte dessus !
ça risque d'être fort recherché, surtout les fetchs.
J'ai discuté avec une des arbitres, lors du tournoi legacy à Rouen, et elle m'a dit que les cartes trésors sont de retour. Il s'agit des ravlands, des nouveaux "bilands" et des fetchs Zendikar. Leur fréquence, selon elle, est celle d'une foil rare ou mythique. Bref, une par boite, dans le meilleur des cas. Pour avoir vu quelques dessins, qu'elle m'a montré depuis son téléphone, ils sont magnifiques ! ah oui, j'oubliais, ils se présentent de la même façon que le mutecaveau promo. Donc, image sur toute la carte et texte dessus !
ça risque d'être fort recherché, surtout les fetchs.
magicien- Messages : 102
Date d'inscription : 13/12/2014
Re: Battle for Zendikar
ces lands en version trésor vont coûter un "bras" à l'achat, surtout les fetchs !!!
magicien- Messages : 102
Date d'inscription : 13/12/2014
Re: Battle for Zendikar
les fetchs version trésor, sont "estimés" à environ 200 €, sur certains sites de boutique ! Une carte trésor environ tous les 6 boites de boosters, je vous laisse deviner la probabilité d'en ouvrir une dans un booster !!
quant au prix de la collection des 45 cartes "trésor", je ne préfère pas imaginer la valeur.
Un nouvel eldrazzi, pas terrible. Encore !
quant au prix de la collection des 45 cartes "trésor", je ne préfère pas imaginer la valeur.
Un nouvel eldrazzi, pas terrible. Encore !
magicien- Messages : 102
Date d'inscription : 13/12/2014
Re: Battle for Zendikar
Nouvelle wrath. ça nous manque les wraths à 4CCM...
Détruisez toutes les créatures non-terrain.
Eveil 4
Détruisez toutes les créatures non-terrain.
Eveil 4
Kronos- Messages : 77
Date d'inscription : 26/02/2013
Re: Battle for Zendikar
c'est clair qu'une vraie wrath, ça manque ! mais bon, elle reste correcte la carte !
le retour des terrains créatures !!
ça peut être drôle
promos
le retour des terrains créatures !!
ça peut être drôle
promos
magicien- Messages : 102
Date d'inscription : 13/12/2014
Re: Battle for Zendikar
l'eldrazi donne
Créature : eldrazi
Quand vous lancez Conduit of Ruin, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature incolore avec un coût converti de mana supérieur ou égal à 7 et la révéler. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque, puis mettez cette carte au-dessus d'elle.
Le premier sort de créature que vous lancez chaque tour coûte %2 de moins à lancer.
magicien- Messages : 102
Date d'inscription : 13/12/2014
Re: Battle for Zendikar
Ces terrains sont tellement beaux !!!
Kronos- Messages : 77
Date d'inscription : 26/02/2013
Re: Battle for Zendikar
C'est vrai qu'ils sont beaux, mais ils vont être si rares et si chers !!!
[Akoum Hellkite] Traduction non disponible
Créature : dragon
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, Akoum Hellkite inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Si ce terrain était une montagne, Akoum Hellkite inflige 2 blessures à cette cible à la place
4/4
[Deathless Behemoth] Traduction non disponible
Créature : eldrazi
Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.)
Sacrifiez deux Eldrazi et Scion: Renvoyez le [Deathless Behemoth] depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
6/6
[Akoum Hellkite] Traduction non disponible
Créature : dragon
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, Akoum Hellkite inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Si ce terrain était une montagne, Akoum Hellkite inflige 2 blessures à cette cible à la place
4/4
[Deathless Behemoth] Traduction non disponible
Créature : eldrazi
Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.)
Sacrifiez deux Eldrazi et Scion: Renvoyez le [Deathless Behemoth] depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
6/6
magicien- Messages : 102
Date d'inscription : 13/12/2014
Re: Battle for Zendikar
à juzzam ! Il faut rajouter les 10 nouveaux double-terrains qui sortent ! les 15 autres c'est pour le moment mystère !
Hedron Structure] Traduction non disponible
Artefact
Quand [Hedron Structure] arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les créatures avec une force supérieure ou égale à 5 tant que [Hedron Structure] est sur the champ de bataille.
l'eldrazi mythique en français, pour plus de clarté, donne
Hedron Structure] Traduction non disponible
Artefact
Quand [Hedron Structure] arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les créatures avec une force supérieure ou égale à 5 tant que [Hedron Structure] est sur the champ de bataille.
l'eldrazi mythique en français, pour plus de clarté, donne
magicien- Messages : 102
Date d'inscription : 13/12/2014
Re: Battle for Zendikar
J'en pleurerais tellement c'est beau...
Kronos- Messages : 77
Date d'inscription : 26/02/2013
Re: Battle for Zendikar
Vont-ils tenter l'eldrazi pour les sorts paires ?
Mystère...
Mystère...
Kronos- Messages : 77
Date d'inscription : 26/02/2013
Re: Battle for Zendikar
tu veux dire "impair" !! Je l'espèr, car Tron adorerait !
[Prism Array] Traduction non disponible
Enchantement
Convergence — Prism Array arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "charge" sur lui pour chaque couleur dépensée pour le lancer.
Retirez un marqueur charge du Prism Array: Engagez la créature ciblée.
%W%U%B%R%G: Regard 3.
[Exert Influence] Traduction non disponible
Rituel
Convergence — Acquérez le contrôle d'une créature ciblée si sa force est inférieure ou égale à au nombre de couleurs de mana dépensées pour lancer Exert Influence.
[Prism Array] Traduction non disponible
Enchantement
Convergence — Prism Array arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "charge" sur lui pour chaque couleur dépensée pour le lancer.
Retirez un marqueur charge du Prism Array: Engagez la créature ciblée.
%W%U%B%R%G: Regard 3.
[Exert Influence] Traduction non disponible
Rituel
Convergence — Acquérez le contrôle d'une créature ciblée si sa force est inférieure ou égale à au nombre de couleurs de mana dépensées pour lancer Exert Influence.
magicien- Messages : 102
Date d'inscription : 13/12/2014
Re: Battle for Zendikar
Oui oui, impair bien sûr...
Si ils le sortent, il y a moyen de faire un deck dent et ongles sympa !
Si ils le sortent, il y a moyen de faire un deck dent et ongles sympa !
Kronos- Messages : 77
Date d'inscription : 26/02/2013
Re: Battle for Zendikar
les terrains de base sont tout bonnement magnifiques
Painful Truths Traduction non disponible
Rituel
Convergence — Piochez X cartes et perdez X points de vie, X étant le nombre de couleurs de mana dépensées pour lancer Painful Truths
Painful Truths Traduction non disponible
Rituel
Convergence — Piochez X cartes et perdez X points de vie, X étant le nombre de couleurs de mana dépensées pour lancer Painful Truths
magicien- Messages : 102
Date d'inscription : 13/12/2014
Re: Battle for Zendikar
Complètement d'accord pour le design des nouveaux terrains de base, malheureusement, pour l’instant c'est la seule chose que la nouvelle zendikar n'a pas à envier à l'ancienne.
Wait and see.
Wait and see.
Wandha- Messages : 26
Date d'inscription : 19/03/2014
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